Trang chủ | Email | W2G.,JSC | Liên hệ-Góp ý | SearchWiki:

W2G.,JSC

Project

Đối tác và khách hàng

Simulationvn

Tài liệu lập trình

3D Graphics - Đồ họa 3D

Xử lý ảnh

Sách điện tử

sửa SideBar

Tạo và hiển thị bầu trời, mây 3D thời gian thực trên PC phục vụ các sản phẩm mô phỏng bay
Hiện có thể tạo được các hiệu ứng mưa, sương mù, tuyết rơi, cùng các hiệu ứng ánh sáng bầu trời cho chất lượng trung thực, cho phép hiển thị trên màn hình cầu (dome)

Thông tin về đồ họa

  • 3D hoạt động như thế nào?
    3D đang dần đi vào cuộc sống (từ giải trí, y tế, cho tới truyền thông hay các lĩnh vực khoa học chuyên biệt,v.v...) nhưng không nhiều người có được hiểu biết tường tận về nó. Phân tích từ Gizmodo sẽ giúp chúng ta có được một cái nhìn tổng quan về công nghệ này...
  • Tái tạo thành Rome cổ đại
    Các chuyên gia máy tính mới đây đã công bố bản dựng bằng kỹ thuật số thành cổ Rome đúng vào thời điểm huy hoàng nhất, năm 320 Công nguyên. Đây được coi là bản tái tạo hoàng tráng và hoàn thiện nhất về thành cổ Rome...
  • Không gian điện toán - Chiến trường chính của chiến tranh trong thế kỷ 21
    Rõ ràng con người không cần trực tiếp cầm vũ khí khi mà anh ta có thể ngồi trong một môi trường thực tại ảo y như trên thực địa để điều khiển vũ khí từ đó...
  • OpenSceneGraph 2.0 Thư viện cho phép phát triển các sản phẩm mô phỏng bay, trò chơi, các sản phẩm thực tại ảo...
  • Side giới thiệu về OpenGL Shading Language
    Giới thiệu tổng quan về GLSL...
  • Công cụ & thư viện lập trình
    Thông tin về các công cụ tạo dữ liệu 3D cho mô phỏng, các thư viện hỗ trợ lập trình đồ họa...
3.jpg: 600x375, 112k (December 01, 2011, at 10:13 AM)
th_vsg_05.jpg: 200x150, 6k (December 01, 2011, at 10:13 AM)
ns6.jpg: 700x439, 417k (December 01, 2011, at 10:13 AM)

Bài viết | Demo3d | Diễn đàn

Công nghệ mới

Với hệ thống máy trạm đồ họa tự thiết kế mạnh. Công ty W 2 G.,JSC đã xây dựng được không gian mô phỏng lớn thỏa mãn các nhu cầu của các sản phẩm mô phỏng chất lượng cao phục vụ KTXH và ANQP

Thông tin mới cập nhật

Đào tạo

Tài nguyên

project

  • Số hóa cổ vật
    Mô phỏng các đồ tọa tác văn hóa, di chỉ khảo cổ, tái hiện lại những sinh hoạt về đời sống vật chất, tinh thần,... trong lịch sử phát triển của dân tộc...
  • Cảng Đà Nẵng
    Mô phỏng không gian toàn cảnh cảng Đà Năng phục vụ các sản phẩm có liên quan trên biển...
  • Khu vực BigC-SVĐ Quốc gia Mỹ Đình
    Mô phỏng không gian toàn cảnh cảng khu vực siêu thị Big C?, SVĐ Mỹ Đình...
  • Một số hình ảnh mô phỏng
    Một số sản phẩm điển hình có sử dụng đồ họa thời gian thực chất lượng cao...
  • VehicleSimulationGame
    Một trò chơi mô phỏng xe jeep chạy trên địa hình rừng núi, có sử dụng thư viện ODE và hiển thị bằng OSG..
  • Đền Ngọc Sơn
    Số hóa quang cảnh quan hồ Hoàn Kiếm lấy điểm nhấn là đền Ngọc Sơn cho phép vãn cảnh trên máy PC trong không gian ảo...

OpenSceneGraph

Tài tiệu Open GL

Tài liệu OSG

Hình ảnh một số sản phẩm

BigC-3.jpg: 800x500, 65k (December 01, 2011, at 10:13 AM)
CangDN-1.jpg: 200x125, 31k (December 01, 2011, at 10:13 AM)
ns7.jpg: 700x439, 303k (December 01, 2011, at 10:13 AM)
ns2.jpg: 700x439, 292k (December 01, 2011, at 10:13 AM)
nhandan1.jpg: 800x494, 93k (December 01, 2011, at 10:13 AM)
radar2.jpg: 450x397, 60k (December 01, 2011, at 10:13 AM)

sửa SideBar

Edit - History - Print - Recent Changes - Search
Page last modified on January 24, 2011, at 09:11 AM